梦幻模拟战手游未来会朝哪个方向发展,说说我自己的建议和看法。个人观点,仅供参考。
1.建议进一步精简日常以及优化完成日常的时间。比如,工会旅团战,建议改为一轮即可。作为梦战的情怀*,在这个年龄段,时间对我们来说是最奢侈的东西,一个手游如需耗费大量的,再大的情怀恐怕也会在审美疲劳之后,让路给现实工作与生活。
2.建议进一步优化竞技场这类活动。比如,参照王者荣耀这类风格游戏,把天梯模式优化成可单排,可组队排进入,进入后玩家间可以禁一些比较“变态”的英雄,然后选自己的英雄,进入战场没有装备、阵营超绝加层,完全靠战略思维、技巧取胜;组队模式下,建议3v3,一人选两个英雄(只能队友看到,对方预先看不到己方选了什么英雄),分三条路线,进行竞技。上述奖励按照一个赛季奖励一次,也就说没有硬性条件让玩家每天都打,有时间想打就打,这些模式仅代表个人粗浅的想法,我觉得应该设置一些让玩家觉得有兴趣,愿意把时间花在这里的活动。
3.建议增加有亲密关系英雄之间的羁绊。比如,雷丁、克里斯相互站在一起可以给个加层什么的。
4.联动方面。如果能联动的话,建议联动罗德岛战记,理由有三,一是罗德岛战记的世界观几乎与梦战是一致的,连画风也差不多,但我个人认为罗德岛战记的画风更优秀,我个人认为应该属于是80后情怀*当代的巅峰之作;二是梦战这个游戏,我大胆的说一句,能留下长久玩得,大部分都是对这个游戏有着情怀的人群,所以情怀这张牌要打好并不难,关键要看怎么打;三是附上罗德岛战记的美图几张,供大家欣赏。